在 C# 3.0 及更高版本,当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。  它们还允许客户端代码创建对象。  当你声明以下示例中所示的属性时,编译器将创建仅可以通过该属性的 getset 访问器访问的专用、匿名支持字段。

下列示例演示一个简单的类,它具有某些自动实现的属性:

  class Customer    {        // Auto-Impl Properties for trivial get and set        public double TotalPurchases { get; set; }                public string Name { get; set; }                public int CustomerID { get; set; }        // Constructor        public Customer(double purchases, string name, int ID)        {            TotalPurchases = purchases;            Name = name;            CustomerID = ID;        }        // Methods        public string GetContactInfo() {return "ContactInfo";}                public string GetTransactionHistory() {return "History";}                // .. Additional methods, events, etc.    }        class Program    {        static void Main()        {            // Intialize a new object.            Customer cust1 = new Customer ( 4987.63, "Northwind",90108 );                        //Modify a property            cust1.TotalPurchases += 499.99;        }    }

在 C# 6 和更高版本中,你可以像字段一样初始化自动实现属性:

public string FirstName { get; set; } = "Jane";

上一示例中所示的类是可变的。  创建客户端代码后可以用于更改对象中的值。  在包含重要行为(方法)以及数据的复杂类中,通常有必要具有公共属性。  但是,对于较小类或仅封装一组值(数据)且只有很少行为或没有行为的结构,则应该通过声明 set 访问器为 (对使用者的不可变)或通过声明仅一个 get 访问器 (除构造函数外都不可变),使对象不可变。  有关详细信息,请参阅。

动实现的属性上允许使用特性,但很明显支持字段上不允许,因为不能从你的源代码访问它们。  如果必须使用属性的支持字段上的特性,只需创建一个常规属性。

备注:摘自