在 C# 3.0 及更高版本,当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。 它们还允许客户端代码创建对象。 当你声明以下示例中所示的属性时,编译器将创建仅可以通过该属性的 get
和 set
访问器访问的专用、匿名支持字段。
下列示例演示一个简单的类,它具有某些自动实现的属性:
class Customer { // Auto-Impl Properties for trivial get and set public double TotalPurchases { get; set; } public string Name { get; set; } public int CustomerID { get; set; } // Constructor public Customer(double purchases, string name, int ID) { TotalPurchases = purchases; Name = name; CustomerID = ID; } // Methods public string GetContactInfo() {return "ContactInfo";} public string GetTransactionHistory() {return "History";} // .. Additional methods, events, etc. } class Program { static void Main() { // Intialize a new object. Customer cust1 = new Customer ( 4987.63, "Northwind",90108 ); //Modify a property cust1.TotalPurchases += 499.99; } }
在 C# 6 和更高版本中,你可以像字段一样初始化自动实现属性:
public string FirstName { get; set; } = "Jane";
上一示例中所示的类是可变的。 创建客户端代码后可以用于更改对象中的值。 在包含重要行为(方法)以及数据的复杂类中,通常有必要具有公共属性。 但是,对于较小类或仅封装一组值(数据)且只有很少行为或没有行为的结构,则应该通过声明 set 访问器为 (对使用者的不可变)或通过声明仅一个 get 访问器 (除构造函数外都不可变),使对象不可变。 有关详细信息,请参阅。
动实现的属性上允许使用特性,但很明显支持字段上不允许,因为不能从你的源代码访问它们。 如果必须使用属性的支持字段上的特性,只需创建一个常规属性。
备注:摘自